indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?
indienova.com/steam/game/2296990
为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……当你们追寻一个神秘的求救信号时,你们两人在海上孤身一人,最终抵达了一个废弃的游乐园里的神秘船。……这将是一次难忘的航程,需要两个人共同解决谜题。你们的友谊状态将直接影响你们的船只状态!
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代开
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……只有一人吃饱全家不饿这样的条件更适合搞独立游戏。……愿天下独立游戏人都吃得饱,睡得香,穿得暖。哈哈哈哈。本文为疯王子原创
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……この戦争で活躍した”能力者”は人間が持ちえない能力を持った人々でありDNA改変によって能力を得た
版本:Early Access
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